โครงการผนึกกำลังสร้างเด็กไทย เก่งคณิตศาสตร์ด้วย STEAM และ Gamification
—————–
วันที่ 21 มีนาคม 2569 มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานีจัดโครงการความร่วมมือผนึกกำลังสร้างเด็กไทยเก่งคณิตศาสตร์ผ่าน Gameification โดยใช้บอร์ดเกม Battle of the Numbers เพื่อเป็นการเสริมสร้างการเรียนรู้ผ่านสื่อ โดย ผู้ช่วยศาสตราจารย์ ดร.วัฒนา รัตนพรหม อธิการบดี มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี มอบหมายให้ ดร.สมปราชญ์ วุฒิจันทร์ รองอธิการบดีฝ่ายกิจการนักศึกษาและเครือข่ายศิษย์เก่า เป็นประธานเปิดงาน ณ ห้องโถงหอประชุมวชิราลงกรณ ซึ่งมี ตัวแทนคณะอาจารย์ นักศึกษา และนักเรียน จากโรงเรียนต่างๆ เข้าร่วมอย่างคับคั่ง เพื่อเฟ้นหาทีมที่ชนะไปร่วมแข่งขันคว้าชัยในระดับประเทศและนานาชาติต่อไป
สำหรับโครงการความร่วมมือผนึกกำลังสร้างเด็กไทยเก่งคณิตศาสตร์ด้วย STEAM – Creative Math Competition โดยใช้บอร์ดเกม Battle of the Numbers ที่มหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานีเป็นเจ้าภาพจัดงาน เพื่อเป็นการเสริมสร้างการเรียนรู้ผ่านสื่อ ซึ่งเป็นการพัฒนาความสามารถทางคณิตศาสตร์แบบ เกมมิฟิเคชั่น (Gamification) ซึ่งเป็นการกระตุ้นและสร้างแรงจูงใจ ทำให้นักเรียนมีส่วนร่วมในการเรียนรู้ พัฒนาทักษะการคำนวณ สร้างกระบวนการคิดจากการฝึกฝน รวมไปถึงทักษะด้านการคิดอย่างมีวิจารณญาณ ทักษะในการคิดวิเคราะห์ ทักษะในการแก้ปัญหา สามารถวางแผนและสร้างกลยุทธ์ ในเกมการแข่งขัน รวมถึงทักษะการสื่อสาร ทักษะการเป็นผู้นำ และทักษะการตัดสินใจที่มีความสำคัญในการรับมือกับโลกที่เปลี่ยนไปอย่างรวดเร็ว และจุดเด่นของ การแข่งขันนี้ คือ การใช้เกมมิฟิเคชั่น (Gamification) เป็นเครื่องมือการเรียนรู้ที่มุ่งพัฒนาความสามารถในการคำนวณ การคิดเชิงวิพากษ์ และการวางแผนเชิงกลยุทธ์ นอกจากนั้นยังเป็นการพัฒนาทักษะให้กับวิทยากร (Train the Trainer) เพื่อถ่ายทอดนวัตกรรมการศึกษาจากต่างประเทศ ให้กับบุคลากรด้านการศึกษาในประเทศไทย
—————–
#สื่อสารองค์กรมหาวิทยาลัยราชภัฏสุราษฎร์ธานี
อดิสรณ์ เนาวโคอักษร-รายงาน










